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    第234章 新的奖池,去酒吧

    “你已进入多人任务世界,在本世界你可以开启一个‘专属限定奖池’,请选择以下游戏之一作为本世界专属奖池。专属奖池出现奖励物品、技能等,将全部来自于你所选择的游戏当中。

    当前可选游戏:

    《霍格沃茨之遗》世界规则契合度90%;

    《哈利波特:魔法觉醒》世界规则契合度90%

    《魔咒之地(forspoken)》世界规则契合度65%

    ……”

    诸葛平刚才显得有些呆滞,就是因为这个提示。

    这可真是及时雨、雪中炭,瞌睡时天上掉下来了枕头。

    诸葛平三天前还在感叹,现在游戏奖池太复杂导致抽不到好东西。结果现在系统就送上了一个非常优秀的解决方案。

    “之前都没有开启专属奖池……是因为没有做过多人任务的原因?”诸葛平揣测着:“这么说今后还真有必要多尝试一下多人任务,看来我比别的轮回者多一条选择多人任务的理由呢。”

    系统给的可选游戏一共有七个,都是以“魔法”为主要卖点构建世界观的,当然除了前两个“同Ip”游戏之外,剩下的几个选项规则契合度最高的也只有65%,最低的则是52%。

    “其实我玩过的魔法元素的游戏好像还不止这七个吧,看来契合度低于50%的游戏就没有算在内,不具备成为奖池的资格。那么,要选哪个游戏呢?”

    诸葛平其实只是在前两个选项中犹豫,毕竟《哈利波特》中的魔法咒语丰富程度是其他游戏不能比的。

    “选择《哈利波特:魔法觉醒》作为本世界专属奖池。”想了一下,诸葛平默默做了决定。

    做这种选择,倒不是因为《霍格沃茨之遗》pc端优化太差导致当初诸葛平玩这个游戏体验不好,而是因为《哈利波特:魔法觉醒》作为奖池,有个巨大的先天优势——咒语种类多。

    《霍格沃茨之遗》整个游戏中只有20多种咒语(受限于它是个动作游戏,太多的咒语设计放不进去);相比之下《哈利波特:魔法觉醒》作为猪场发售的收集卡牌游戏,里面的咒语那叫一个丰富:攻击、防御、召唤……大概有五六十种。

    “早知道就把之前那400抽奖攒起来了。”诸葛平心上短暂地划过一丝后悔,但很快就释然了:“反正时间还长。这三百多天下来起码还有700多次抽奖,也很好了。”

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    娄鹏是个很干练的人,很快就带着诸葛平和谢雨霏安顿好了。

    选的旅店不算最为豪华,但中等偏上,有足够三个人住在一起的大套房。

    登记入住的时候当然用的都是假名,诸葛平的“雅各布·弗莱”马甲再次上线。

    这里还有个小插曲:

    娄鹏虽然早就做好了准备,按照90年代的特点,在主世界给三人各做了一套假证件(这种事情对于娄鹏来说太熟门熟路,在做准备工作的时候顺手就干完了)。但到了真的在宾馆订房间的时候,店员看着娄鹏递过去的大额钞票有些犹豫——一般这种大额的款项来往,客人会选择用信用卡,而不是直接掏出一沓英镑现钞。

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